網絡游戲行業分水嶺將至?

倪明

2018年09月12日08:31  來源:廣州日報
 
原標題:網絡游戲行業分水嶺將至?

  10日,騰訊棋牌類游戲《天天德州》發布公告稱,該游戲將正式啟動退市,9月10日10時起停止充值和賽事服務,9月25日10時關閉游戲服務器並清空數據。公告稱,天天德州根據《網絡游戲管理暫行辦法》和《文化部關於規范網絡游戲運營加強事中事后監管工作的通知》,將於2018年9月15日~9月25日10時開啟退市替換、補償活動。

  11日,廣州日報全媒體記者在蘋果應用商店搜索“德州扑克”,依然可以下載《天天德州》《天天德州扑克(金幣版)》等德扑類游戲,但《天天德州》APP已停止充值和賽事服務。根據App Store顯示的信息,《天天德州》上一次更新的時間是在6天前。

  監管:網絡游戲實施總量調控

  此外,8月30日,教育部與國家衛生健康委員會等八部門制定了《綜合防控兒童青少年近視實施方案》。方案中提到,國家新聞出版署將實施網絡游戲總量調控,控制新增網絡游戲上網運營數量,探索符合國情的適齡提示制度,採取措施限制未成年人使用時間。

  為此,騰訊游戲宣布,《王者榮耀》的健康系統將在本周再次全面升級。新用戶在首次進入游戲時,會啟動最嚴格的實名策略,接入公安權威數據平台進行校驗。該項校驗能夠精准判斷相關賬號的實名信息是否為未成年人,進而決定是否將此賬號納入到健康系統的防沉迷體系中。此前公安權威數據平台主要應用於金融、信用、政務等對征信安全要求極高、身份識別最為嚴格的行業。“《王者榮耀》新的實名策略接近於個人購買火車票的驗証要求,對一個游戲而言是相當嚴格的。”不過,家長拍手叫好之時也擔心:如果孩子偷偷記住家長身份証信息,還是可以繼續長時間玩該游戲,騰訊是否能提供類似人臉識別的技術進一步防止孩子偷玩游戲。騰訊方面對此暫無回應。

  此次網游總量調控,首先被拿來“開刀”的就是近年來爆炸性增長的棋牌類游戲。相關數據顯示,2017年國內過審手游數量超過9000款,其中僅棋牌類游戲便超過2000款,大量的棋牌類游戲內容雷同,換殼嚴重,不過由於擁有流水穩定、用戶黏性高和生命周期長以及區域性顯著等特點,棋牌游戲一直是許多廠商布局的重點所在。速途研究院發布的報告顯示,2017年棋牌游戲市場規模達到83億元,棋牌游戲用戶規模接近3億,市場規模增速常年保持在30%以上。

  業內觀點

  分析人士指出,目前,在網游總量受控的大背景下,游戲版號獲取的門檻將進一步提高,這將倒逼游戲企業將版號資源運用在更精品的游戲上,“換殼”棋牌游戲泛濫的情況或許將得到一定程度的緩解。

  業內人士認為,今年游戲版號審批的暫停,如果再加上即將實施的網游數量總量管控,今年將或是游戲行業的轉折點。

(責編:畢磊、孟哲)